视图显示¶
参考
- 模式:
- 物体模式 
- 面板:
此面板可让您配置 3D 视图的显示选项。
 
视图显示面板。¶
- 显示
- 名称
- 在 3D 视图中显示物体的名称。 
- 轴向
- 显示一个类似于空物体的对象,以表示物体的方向。 
- 线框
- 在实体显示的上层显示物体的线框。 
- 全部边
- Displays all wireframe edges. This overrides the wireframe threshold that you can set in the 3D Viewport's overlay settings. 
- 纹理空间
- 显示物体的纹理空间。 
- 阴影
- 允许物体在视图中产生阴影。 
 - 在前面
- 使物体显示在其他物体前面。不支持实例对象。对 材质预览 和 渲染 着色模式的支持有限(适用于骨架等,但不适用于网格)。 
 
- 显示为
- 让您以较少的细节显示物体,从去除纹理到只显示边界框。如果有一个高多边形物体会降低视图的运行速度,这将非常有用。 
- 颜色
- 物体在 线框 和 实体 视图着色模式下的颜色。当视图的 (线框) 颜色着色选项设置为 物体 时使用。 
- 边界
- 显示物体周围的边界形状。您可以选择不同的原始形状,它们可能更接近原始物体的外观。