体积 转 网格¶
 
体积转网格 节点在一个体积的“表面”上生成一个网格。这个表面是由一个阈值定义的。所有数值大于阈值的体素都被认为是在里面。
输入¶
- 体积/音量
- 标准的几何体输入。 
- 体素数量
- 指定最终网格的近似分辨率。体素大小适应整个体积的大小。 
- 体素大小
- 使用一个固定的分辨率,在体积变化时不改变。 
- 阈值
- 值较大的体素被认为是在网格内部。网格将在内部和外部体素的边界上生成。这也被称为 "等值"。 
- 适应性
- 通过在不需要细节的情况下简化几何图形来减少最终面数。这类似于在不需要的地方抽取最终版本以降低分辨率。 
属性¶
- 分辨率模式
- 如何控制最终网格的分辨率的模式。 - 栅格:
- 这使得分辨率取决于被转换的网格的分辨率。高分辨率的网格会产生更高的分辨率的网格。在许多情况下,这是最有效的模式。 
- 体素数量:
- 指定最终网格的近似分辨率。体素大小适应整个体积的大小。 
- 体素大小:
- 使用一个固定的分辨率,在体积变化时不改变。 
 - Note - 此选项单独应用于输入几何图形中的每个格网。 
输出¶
- 网格
- 标准的几何体输出。