云絮¶
云絮代表柏林噪波。此外,每个基于噪波的 Blender 纹理(沃罗诺伊和简单噪波除外)都有一个用于选择生成纹理算法的 噪波基型 设置。这通常用于生成云絮、火焰、烟雾。配合凹凸贴图使用,将给材质带来整体的不规整效果。
 
云絮纹理面板。¶
选项¶
- 灰度
- 标准噪点,提供强度。 
- 颜色
- 噪点提供RGB值。 
- 噪波
- 柔和 或 犀利,改变对比度和锐度。 
- 尺寸
- 噪点基型的大小。 
- 深度
- 云絮 计算的深度。更高的数值意味着更长的计算时间,但有更好的细节。 
云絮代表柏林噪波。此外,每个基于噪波的 Blender 纹理(沃罗诺伊和简单噪波除外)都有一个用于选择生成纹理算法的 噪波基型 设置。这通常用于生成云絮、火焰、烟雾。配合凹凸贴图使用,将给材质带来整体的不规整效果。
 
云絮纹理面板。¶
标准噪点,提供强度。
噪点提供RGB值。
柔和 或 犀利,改变对比度和锐度。
噪点基型的大小。
云絮 计算的深度。更高的数值意味着更长的计算时间,但有更好的细节。