渐变纹理¶
Note
这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受场输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 position 属性值。
 
渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。
输入¶
- 矢量
- 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。 
属性¶
- 类型
- 控制生成的渐变类型。 - 线性:
- 直接输出X坐标的输入值。 
- 二次型:
- 以二次方形式输入X坐标。 
- 缓动:
- 使用二次插值和线性插值的组合,从输入 X 坐标生成平滑梯度。 
- 斜向:
- 将输入的X和Y坐标进行平均运算。 
- 球形:
- 使用输入向量的长度创建反向渐变;最大值为(0,0,0)。 
- 二次型球面:
- 与上述球形选项相似。但该方式使用二次输入向量的插值创建反向渐变,最大值为(0,0,0)。 
- 径向:
- 根据输入围绕 Z 轴的角度输出一个值。 
 
输出¶
- 颜色
- 输出颜色纹理。 
- 系数
- 输出纹理强度。 
示例¶
 
使用物体坐标的渐变纹理效果。¶