多参照视图¶
默认情况下,3D视口仅从一个视点显示场景。通过使用四分视图,您可以从多个视角同时查看它,从而为您所做的更改提供更多参考。
四格视图¶
参考
- 模式:
- 所有模式 
- 菜单:
- 快捷键:
- Ctrl-Alt-Q 
切换四格视图会将3D视口拆分为四个视图:三个正交侧视图和一个用户透视图。
Note
四格视图不同于分割区域并手动对齐视图。在四格视图中,四个视图仍然是单个 3D 视口的一部分,因此它们共享相同的显示选项。
 
四格视图。¶
选项¶
参考
- 模式:
- 所有模式 
- 菜单:
- 锁定旋转
- 防止更改 3D 视口的方向和透视。 
- 同步缩放/平移
- 同步侧视图之间的视图位置。(需要启用 锁定旋转) 
- 钳制内容
- 根据其他侧视图中可见的内容裁剪对象。