转换

曲线

参考

模式:

物体模式

菜单:

物体 ‣ 转换 ‣ 曲线

将选定的网格或文本物体转换为曲线物体。

  • 对于网格物体:转换时只包含松散边(不属于任何面的边)。

  • 对于文本物体:将文本转换为曲线轮廓,保留其形状。

生成的曲线默认为多段线。要创建平滑的线段,请使用设置样条类型将其转换为贝塞尔曲线

网格

参考

模式:

物体模式

菜单:

物体 ‣ 转换 ‣ 网格

将选定的曲线、融球、曲面,或文本物体,转换为一个网格物体。在转换中,这些物体的实际定义分辨率将被考虑。请注意,它还可以保留由闭合和挤出曲线创建的面和体积。

蜡笔

参考

模式:

物体模式

菜单:

物体 ‣ 转换 ‣ 蜡笔

将选中的曲线、网格或文本物体转换为蜡笔物体,生成遵循原始形状的笔画。同时还能创建基本材质。当选择多个物体时,它们会合并为一个蜡笔物体。

保留原有

在转换前创建一个副本,以保留原始物体。

厚(宽)度

定义笔画宽度。

笔画偏移

调整偏移量,将笔画与填充区域分开。

导出面

将网格面转换为填充笔画。

识别图像至蜡笔

参考

模式:

物体模式

菜单:

物体 ‣ 转换 ‣ 识别图像为蜡笔

参见识别图像至蜡笔

转换为网格平面

参考

模式:

物体模式

菜单:

物体 ‣ 转换 ‣ 转换为网格平面

将选中的图像空物体转换为纹理网格平面。

有关选项的描述,请参阅网格平面