转换¶
曲线¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
将选定的网格或文本物体转换为曲线物体。
对于网格物体:转换时只包含松散边(不属于任何面的边)。
对于文本物体:将文本转换为曲线轮廓,保留其形状。
网格¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
将选定的曲线、融球、曲面,或文本物体,转换为一个网格物体。在转换中,这些物体的实际定义分辨率将被考虑。请注意,它还可以保留由闭合和挤出曲线创建的面和体积。
蜡笔¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
将选中的曲线、网格或文本物体转换为蜡笔物体,生成遵循原始形状的笔画。同时还能创建基本材质。当选择多个物体时,它们会合并为一个蜡笔物体。
- 保留原有
在转换前创建一个副本,以保留原始物体。
- 厚(宽)度
定义笔画宽度。
- 笔画偏移
调整偏移量,将笔画与填充区域分开。
- 导出面
将网格面转换为填充笔画。
识别图像至蜡笔¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
参见识别图像至蜡笔。
转换为网格平面¶
参考
- 模式:
物体模式
- 菜单:
将选中的图像空物体转换为纹理网格平面。
有关选项的描述,请参阅网格平面。