通道抠像节点¶
 
通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。
例如,在YUV 颜色模式 中,当合成通常在坚实的黑暗背景上拍摄的爆炸(非常明亮)的库存素材时,此节点很有用。
输入¶
- 图像
- 标准颜色输入。 
属性¶
- 色彩空间
- 此按钮选择通道将表示的颜色模型。 - RGB(红绿蓝),HSV(色度饱和度明度),YUV(亮度信号,色度信号),YCbCr(亮度,蓝色和红色偏移量成分) 
- 关键通道
- 此按钮选择由 色彩空间 定义的通道,用于确定遮罩。 
- 算法
- 计算关卡之间差异的方法。 - 最大值:
- 限制除了 关键通道 之外的其他两个通道的最大值。 
- 单一:
- 限制所选 限制频道 的最大值。 - 限定通道
- 计算最大值时使用的通道,选项由 颜色空间 定义。 
 
 
- 高
- 确定被视为前景的最低值。(这应该是 -- 相对 -- 更高数值:从此值到 1.0) 
- 低
- 确定被视为前景的最低值。(这应该是 -- 相对 -- 更低数值:从 0.0 到此值) 
Tip
可以在 高 和 低 值之间进行分隔,以允许在前景和背景对象之间实现透明度的渐变。
输出¶
- 图像
- 由遮罩选择部分处理的带 alpha 通道的图像。 
- 蒙版
- 通过操作形成黑白alpha遮罩结果。